ChinaJoy觀察:遊戲行業未入春 電競圈盛夏已至

2019-08-13 18:38:17 熱度:193℃

  新京報記者 陸一夫

  8月5日,為期4天的第十七屆ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)落下帷幕。據媒體報道,此次ChinaJoy前三天人數總計突破33萬人次,總人數有望超過去年的35萬人次。

作為遊戲行業的風向标,一年一度的ChinaJoy是觀察遊戲行業發展的重要窗口,不過從今年ChinaJoy的情況來看,版号重啟後行業仍處于低迷階段,并未回複至此前的增長速度。

由于遊戲受限,今年ChinaJoy和上海當地将電競作為主要落地項目。除了出台多項扶持政策外,一大批與電競相關的産業上下遊将落地上海,遊戲總裁丁迎峰已宣布,網易計劃投資超50億,在上海市青浦區打造一個網易電競生态園區。此外,2019電子競技上海大師賽将于今年11月底至12月初舉辦,該賽事将囊括多品牌不同項目的第三方頂級電競綜合性賽事。

8月3日,上海,2019ChinaJoy持續舉辦,coser、showgirl驚豔亮相。    圖/視覺中國

  遊戲行業仍有待複蘇

  雖然版号重啟至今已有7個月時間,但國内的遊戲行業并未恢複過去的高速增長态勢。由中國音數協遊戲工委和國際數據公司(IDC)編撰的《2019年1-6月中國遊戲産業報告》顯示,今年上半年中國遊戲市場實際銷售收入1140.2億元,同比增長8.6%;遊戲用戶規模達6.4億,同比增長5.9%,營收和用戶增速雙雙跌至個位數水平。

  反映到ChinaJoy上,部分遊戲企業今年選擇不再參展,例如去年占據ChinaJoy “C位”的疊紙網絡(《戀與制作人》研發商)、小霸王,在今年的ChinaJoy上已經不見蹤影。

  雖然版号重啟,但遊戲企業并未停止減少市場預算,其中一個重要原因是仍有大量的遊戲在等待審批,這影響了遊戲企業的參展熱情。

  有參展三年的企業負責人表示,今年不參加ChinaJoy是公司主動調整營銷策略,主要原因是ChinaJoy的影響力正在下降——雖然入場繼續創新高,但遊戲廠商越來越注重各自的遊戲發布會,在ChinaJoy公布的新遊數量已大大減少。

  在ChinaJoy開幕式上,中宣部出版局局長郭義強在緻辭中表示,今年國家新聞出版署加強審批管理、強化内容審核,對于社會反映強烈的棋牌、捕魚等涉賭遊戲,以及宮鬥等題材的遊戲進行嚴格把關,并透露目前正在制定防止青少年沉迷網絡遊戲的辦法。

  遊戲企業不景氣,但今年硬件廠商彌補了ChinaJoy的空缺,相較于N區,今年E區的展館受到廣大遊戲玩家的青睐,技嘉、羅技、等硬件商成為主角。

  其中與合作推出的Nintendo Switch是本次ChinaJoy上的一大焦點--這是騰訊第一次涉足硬件領域,也是任天堂第一次參加ChinaJoy。騰訊遊戲任天堂合作部總經理錢赓透露,騰訊将會與任天堂在遊戲内容、支付手段、售後等方面實現全面的本土化。

  值得一提的是,目前任天堂已有《塞爾達:曠野之息》、《馬裡奧賽車8豪華版》、《精靈寶可夢Lets Go!皮卡丘/伊布》以及《馬裡奧奧德賽》共四款遊戲過審,但業内人士預計國外遊戲的引進需要先對遊戲内容進行删改、調整。

  除了騰訊和任天堂,小米、Vivo等手機廠商的參展撐起E區展館的半邊天,天貓、等電商平台也參與了今年的ChinaJoy。京東電腦數碼事業部總經理任濤表示,618期間中高端遊戲本銷量同比增長高達576%,成為PC廠商在細分市場的新增長點。

  電競圈進入盛夏

  遊戲行業尚未全面複蘇之際,電競産業成為今年ChinaJoy的主題。據《2019年1-6月中國遊戲産業報告》顯示,2019年1-6月,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達465億元人民币),同比增長11.3%;中國電子競技用戶規模達4.4億人,同比增長11.2%。

8月2日,今年的ChinaJoy上,競技比賽的遊戲愛好者,集中精神打網絡遊戲(網遊)。 圖/視覺中國

  在8月3日的全球電競大會上,上海浦東新區宣布将出台7項扶持政策,其中包括對上海電競企業成功上市最高将獲扶持500萬。此外,上海市文化和旅遊局正式發布《電競場館建設規範》和《電競場館運營服務規範》,對電競場館的選址、設置、設施布局等做出詳細規定。

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